Championnat LFTA
Foire Aux Questions


Comment jouer dans le championnat ? 

Comment s'inscrire ?

Pour participer au championnat, il suffit de s'inscrire à la LFJR et de cocher TA dans la liste des jeux proposés. Vous apparaîtrez dans le classement dès votre premier match. Ne sont affichés dans le classement que les joueurs actifs (au moins une partie dans les 10 derniers jours). Une absence prolongée de plus de 30 jours entraîne la reinitialisation du score.

Qui rapporte le résultat  du match?

Le dernier joueur en lice de l'équipe perdante. Il ne faut pas trop tarder à rapporter un match, car si deux rapports de match sont chronologiquement inversés, le classement peut être faussé.

J'ai perdu mon mot de passe, impossible de rapporter !

Hehe don't stress, on a pensé à tout :) Tu peux recevoir ton mot de passe par email en allant dans la section dédiée aux inscriptions de la LFJR.

Où trouver des adversaires?

Premier moyen: notre annuaire de joueurs par ICQ... Cliquer sur ce lien pour vous y rendre: vous pourrez non seulement apprendre ce qu'est ICQ, mais comment trouver d'autres joueurs LFTA. ICQ est de loin le moyen le plus utilisé a la LFTA pour trouver des joueurs et lancer des parties. L'idéal est de se constituer une petite liste de joueurs actifs, pour cela il suffit de regarder dans le classement les joueurs qui participent le plus. Voir aussi le lien où jouer dans le menu gauche. Il y a une FAQ LFJR expliquant l'utilisation d'IRC au cas où les propos ci-dessus paraîtraient un peu ténébreux :)

Doit on jouer en IP ou en IPX ?

Par IP !!!

Comment rapporter un match ou il y avait plus de deux équipes en lice ?

Une constante du jeu, c'est que quelquesoit le nombre de participants et les alliances qui ont été faites, il y a toujours d'un coté des vainqueurs, et de l'autre des vaincus. Donc que l'on ai joué en 3 FFA, ou 5 FFA ( FFA=Free For All, ou chacun pour soi en bon français ), ou en 2v2v2, on mettra dans le formulaire de rapport l'équipe gagnante à gauche et toutes les équipes perdantes à droite, même si elle n'étaient pas alliées.

Règlement des litiges

 

L'un des joueurs de l'équipe adverse a été perdu en route... Que peut-on faire?

Si la partie vient de commencer, autant la reprendre à zéro. On peut aussi continuer la partie, pourquoi pas en FFA à 3, ou en 2vs1 ou autre. Si la partie est assez avancée, autant continuer jusqu'au bout, même si c'est dommage. Un bon commandeur se doit d'avoir un système plutôt sain et un bon fournisseur d'accès. Si ces deux conditions sont remplies, alors normalement il ne devrait pas y avoir de problèmes, ou très rarement.

Un joueur a été perdu au tout début de la partie... Sera-t-il dans le rapport de match?

Après 10 minutes de jeu, on doit faire partie du rapport.

Dans une partie par équipe, un joueur a donné toutes ses unités à son allié avant de faire un commander rush sur le mien. Je me suis donc retrouvé seul à seul avec un adversaire deux fois plus équipé que moi...!

Cette tactique a été interdite sur un peu partout pour de bonnes raisons, et elle l'est aussi chez nous!

Je me suis fait capturer mon commandeur par un Atlas adverse qui s'est auto-détruit juste après...

Bien fait pour toi. Il faut toujours produire une unité AA juste après la première unité de construction.

Mon adversaire refuse de rapporter une défaite, que faire?

Lui redemander poliment, puis si au bout de plusieurs relances il ne l'a toujours pas fait, signaler le cas dans les forums, et au besoin tenir la démo pour valider les dires de chacun. Seul l'enregistrement permettra de régler des litiges. Donc n'oubliez pas de charger TAdemo et de l'utiliser. Dans tous les cas ne pas oublier non plus que tout ceci n'est qu'un jeu.

En pleine partie où je m'en prenais plein la figure, mon ordinateur a planté. Dois-je rapporter une défaite?

Ben... oui!

En pleine partie où j'étais en posture de gagner, mon adversaire a coupé son modem et refuse de rapporter sa défaite...?

Et si son PC a tout juste planté? Et si tu n'étais pas aussi en posture de gagner que cela? Dans tous les cas... voir ce qui est écrit au dessus, car les joueurs sont leurs propres arbitres. Les championnats sur le net reposent tous sur le principe de la bonne foi des joueurs. En cas de partie par équipe, cela arrive plus rarement. Si un joueur se retrouve seul face à 2 ou 3 adversaires, soit il continue, soit on lui donne un allié (cas rare où les équipes peuvent être modifiées), soit il abandonne. Son allié fera partie du rapport si la partie était avancée, hormis si l'équipe adverse décide d'être fairplay. Une partie idéale est une partie jouée jusqu'au bout avec l'ensemble des équipiers. Cela arrive si chacun a un système sain et un bon fournisseur d'accès ( de toute façon, Total Annihilation plante plus dans la salle de guerre qu'au cours de la partie ).

J'ai perdu contre un joueur qui n'a fait que m'envoyer des Foudrax, des Peewees et des Frelons par paquet de douze. Dois-j me sentir floué?

Non. La règle numéro 1 d'un bon commandeur : rester fairplay. Il n'est pas toujours facile, même aux meilleurs joueurs, de bloquer un rush, pour les raisons décrites plus hauts. Aussi évitez de jouer toujours la même partie... Rien n'empêche de limiter les emg en début de partie si ton PC rame où que simplement tu détestes ça !

Je suis sûr et certain que mon adversaire a triché en employant un trainer !

Si vous certains de ce que vous affirmez, rapportez-nous tout cas de triche, à condition que vos doutes soient confirmés. Les tricheurs ne sont pas des gens malins et ils se débusquent en général eux-mêmes. Un trainer vous permet différentes choses, dont voir les unités adversaire, voir à la place de l'adversaire, avoir des ressources illimitées, etc... Donc plus besoin de jouer, après tout? Seul l'enregistrement de la partie peut servir de preuve.

Mon allié s'est retourné contre moi en pleine partie...!!!

Une équipe est formée au début de la partie... elle ne doit pas changer. Tenir compte des équipes au départ lors du rapport de défaite.

En pleine partie le jeu s'est mis à bugguer. Impossible de finir!

Un bug a la vie dure: les unités en combat sont invincibles alors que celles en cours de construction explosent dans les usines. A ce moment, il convient de juger si une équipe est perdant ou si aucune ne l'est... Et décider d'un rapport de défaite, ou non. Heureusement, ce bug est rarissime.

Le jeu a planté pour tout le monde!

Jamais rencontré ce cas, mais si cela arrive, se référer au point précédent.

Que faire en cas d'égalité?

Exemple: deux commandeurs explosent en même temps. Il convient de se référer au nombre de kills, et non aux points. La différence est minime et il est rare de voir un gagnant aux kills perdre aux points. De plus, la touche F4 indique le score par kills en temps réel. Il est donc préférable d'être plus logique.

Au bout de trois heures de jeu tout le monde en a marre... On fait quoi?

Décidez du vainqueur au nombre de kills ou déclarez une nulle... Autre possibilité, le recorder permet de reprendre des parties, donc consultez l'aide et tentez cette option.