TA Demo 0.99b2
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  1. INFO / yada yada
  2. Installation
  3. Démarrage rapide
  4. Nouveautés
  5. Problèmes
  6. Bugs connus
  7. Fiche de bug
  8. Informations légales
 

Info / yada yada

Comprenez que TA Demo est un programme expérimental  et que vous l'utilisez à vos propres risques. Cela veut dire que les auteurs ne peuvent être tenus pour responsables pour des pertes de données, des fichiers corrompus, la pénurie de lait chez votre épicier ou toute autre problème résultant de l'utilisation de ce programme.

Les effets collatéraux tels que la perte du sommeil, l'amélioration des performances de vos adversaires, la mise au banc des tricheurs peuvent être la conséquence immédiate du visionnage de parties de TA au moyen de TA Demo.

En cas de problème pour lequel vous êtes quasiment certain qu'il soit causé par TA Demo et que vous n'avez jamais remarqué auparavant merci d'envoyer un rapport de bug en utilisant la fiche dédiée. Tout retour d'information autre qu'un bug sera bien sûr le bienvenu; n'hésitez pas à envoyer un email ou a participer au forum sur notre site. 

Merci et bon amusement :o)


Installation

Exécuter tademo99b2.exe et suivez simplement les instructions à l'écran.

L'enregistreur ainsi que son interface consistent en deux fichiers, dplayx.dll et ddraw.dll, qui seront copiés dans votre répertoire TA. Ne remplacez pas celui de votre répertoire Windows ( Windows\System\ ) sous peine d'avoir à réinstaller directX !

Pour la désinstallation, suivre le protocole standard de Windows : aller dans le panneau de contrôle, ajout/suppression de programmes et supprimer TA Demo en automatique.


Démarrage rapide

1.



Démarrer le Control center depuis Démarrer/Menu/Programmes/TA Demo et cocher la case Record automatically et la case Include player names dans les Recorder settings (4.) du centre de contrôle.



2.



Jouer une partie en réseau. ( Le mode bataille n'est pas et ne sera jamais supporté par TA Demo )


3.



Trouver le fichier ( extension TAD ) dans l'explorateur  Windows et double-cliquez dessus.

4.



Cliquez sur Play (7.), et attendez la fin du processus.

5.



Sélectionnez votre type de connexion (1.) (seul TCP/IP et IPX sont possibles) et cliquez sur OK (4.).


6.



Cliquez sur Start TA (4.) et rejoignez le jeu comme joueur ou observateur. Comme joueur vous pourrez entrer des commandes, ce qui est préférable.

Vous pouvez ajuster la vitesse avec +/- ainsi qu'avec la commande .speed. La commande .pos vous amènera à n'importe quel moment du jeu (voir la section  replayer / commandes  pour plus de détails.) Vous pouvez utiliser +view number pour voir le jeu comme si vous étiez l'un des joueurs; vous verrez alors vos ressources ( mises à jour toutes les 3 secondes environ ) le statut et le niveau de vie de vos unités et, en utilisant +los, même voir exactement ce que voyait le joueur pendant la partie. Taper  +los encore une fois rendra la vue totale de la carte permanente. 

7.



Une fois le message  *** Unit sync is completed apparu en salle de guerre le jeu se lancera lorsque vous aurez cliqué sur prêt ( loupiotte verte )

8.



Vous pouvez ajuster la vitesse avec +/- ainsi qu'avec la commande .speed. La commande .pos vous amènera à n'importe quel moment du jeu (voir la section  replayer / commandes  pour plus de détails.)

9.



Quand le visionnage est terminé, sortez de TA et cliquez sur Quit dans la fenêtre du programme.

10.



Lisez la documentation du recorder et celle du replayer :o)


Nouveautés

Recorder:

  • Nouvelles commandes :
    .cmdwarp
    .createtxt
    .ehaoff
    .ehareport
    .sharelos
    .sharemappos
    .tahookoff
  • Le recorder possède maintenant une interface spécifique avec notamment :
    1. La recherche de constructeurs inactifs
    2. L'ordre de construire 100 unités en un seul clic
    3. La vision des productions de vos alliés
    4. L'automatisation de construction en chaîne.
    5. Des possibilités de dessins sur la carte.
    Voir l'Interface  et les options de l'interface   Pour leur utilisation.

Replayer:

  • Nouvelles commandes :
    .income
    .lockon nick
    .total


Problèmes

Recorder:

  1. En tapant .record filename rien ne se produit.
  1. Vérifier que TA Demo est installé !

 

  1. Il n'y a pas de réponse quand je rentre des commandes bien que tout ait l'air de fonctionner.
  1. Le recorder ne peut pas répondre si vous êtes seul en salle de guerre. 

 

  1. MPlayer plante lorsque j'essaie de lancer le jeu.
  1. Le recorder ne supporte que la MSN Gaming Zone, et les parties directes en TCP/IP et IPX . Les autres services de jeux notamment peuvent marcher, mais rien n'est garanti et tout peut arriver !

Replayer:

  1. En salle de guerre, le replayer m'envois un message: Current ack status: # of #
  1. baisser la sync speed depuis le Centre de contrôle. Si ça ne marche pas, essayer d'utiliser le protocole TCP/IP. Vous devrez éventuellement vous connecter à Internet avant.



Bugs connus

TA a tendance à se planter si vous tentez de rejouer plus d'une partie dans la même session. Nous recommandons de quitter TA et même de rebooter avant de rejouer une partie.

Vous devez avoir toutes les unités de la partie enregistrée ( c'est à dire celles qui ne sont pas grisées dans les restrictions ) sous peine de risque de plantage aussi. Nous recommandons fermement d'avoir toutes les unités officielles lorsque l'on rejoue une partie (3.1 patch, Core Hedgehog, Arm Scarab, Arm Flea, Core Immolator, Arm FARK, Core Necro).

.unitsonly affecte fortement les performances.

Revenir en arrière peut dégrader nettement la qualité en particulier si la vitesse du jeu a été modifiée. si ça ne marche pas, ne vous obstinez pas...

TA plante parfois lors d'un visionnage. Nous travaillons sur ce défaut et avons besoin de fiche de bug détaillée pour y remédier. Merci d'utiliser la fiche prévue à cet effet.

En cas de lag inexpliqué, le new timer mode peut être responsable de plantage de TA. Essayez de le désactiver et voyez si cela améliore les choses.

Les patchs ne sont JAMAIS 100% fiables :-)

.fixfacexps protège vos unités pendant seulement 3 secondes ( au delà ça serait de la triche ), donc si le lag est vraiment fort vous perdrez quand même des unités, mais à un rythme d'une toutes les 3 secondes ce qui est mieux que rien :-)

.protectdt parfois cette commande oublie des données pour les dents de dragon. Elle n'est donc pas fiable à 100%.


Fiche de bug

Please use this form to submit bugs (cut and paste into your email-writing program).

If you are reporting recorder crashings, you must include the resulting errorlog.txt, and you also must have been running the Boneyards version of TA.

Email recorder related bug reports to SY_SJ
Email replayer related bug reports to SY_Fnordia
Email interface upgrade related bug reports to SY_Yeha

Use this form:

Your nick/alias:
Your email address:
Date bug report submitted:

Version of TA Demo you're using:
Size of the dplayx.dll in your TA directory in bytes:
TA version (incl. language):

Computer specifications:

Bug description and effect (include detailed error messages):

How to duplicate the bug:

Other comments:


Information légale

Les Swedish Yankspankers ne sont pas affiliés à Cavedog Entertainment, Humongous Entertainment, GT Interactive, Infogrames ou toute autre compagnie possédant des droits sur TA.

TA Demo peut être gratuitement distribué sous sa forme d'origine, y compris la documentation (readme.html, recorder.html, replayer.html, history.html). Tous droits réservés.