TA a tendance à se planter si vous tentez de rejouer plus d'une
partie dans la même session. Nous recommandons de quitter TA et
même de rebooter avant de rejouer une partie.
Vous devez avoir toutes les unités de la partie enregistrée (
c'est à dire celles qui ne sont pas grisées dans les restrictions
) sous peine de risque de plantage aussi. Nous recommandons
fermement d'avoir toutes les unités officielles lorsque l'on rejoue
une partie (3.1 patch, Core Hedgehog, Arm Scarab, Arm Flea, Core
Immolator, Arm FARK, Core Necro).
.unitsonly affecte fortement les performances.
Revenir en arrière peut dégrader nettement la qualité en
particulier si la vitesse du jeu a été modifiée. si ça ne marche
pas, ne vous obstinez pas...
TA plante parfois lors d'un visionnage. Nous travaillons sur ce
défaut et avons besoin de fiche de bug détaillée pour y
remédier. Merci d'utiliser la fiche
prévue à cet effet.
En cas de lag inexpliqué, le new timer mode peut être
responsable de plantage de TA. Essayez de le désactiver et voyez si
cela améliore les choses.
Les patchs ne sont JAMAIS 100% fiables :-)
.fixfacexps protège vos unités pendant seulement 3
secondes ( au delà ça serait de la triche ), donc si le lag est
vraiment fort vous perdrez quand même des unités, mais à un
rythme d'une toutes les 3 secondes ce qui est mieux que rien :-)
.protectdt parfois cette commande oublie des données
pour les dents de dragon. Elle n'est donc pas fiable à 100%. |