Vendredi 28 aout 1998 On a notre Battle.Net !!! Cavedog et Microsoft ont conclu un accord pour proposer Total Annihilation sur www.zone.com, vous savez, le site tout naze de µ$oft on l'on jouait jusqu'a présent aux dames et au backgammon :) :). Bref, nous n'avons plus à jalouser Starcraft et son Battle.Net, zone.com pourrait bien devenir notre nouveau lieu de rendez-vous. Frères, l'heure du retour de notre exil ICQien aurait-il sonné ? :)
Autre réjouissance : Cavedog reinvente la chair à canon avec sa dernière unité, l'ARM Flea. Vous connaissez pas l'histoire de Boum l'Arm Flea ??? Alors C'est l'histoire d'un KBot qui se retrouve en face d'un Rapido et Boum l'Arm Flea :P Ce sympatique KBot de reconnaissance égayera vos feux d'artifice entre amis en explosant dans de magnifiques éclats métalliques... à essayer d'urgence :) Le redoutable ARM Flea... (76Ko) Battlefield Communicator beta 2 est disponible en download sur le site de la LFTA :) Comment !?! Vous ne connaissez pas encore ce logiciel révolutionnaire que GFRUIT René nous a fait découvrir ? Vite ! un petit tour sur son site, l'ARM a l'oeil pour tout connaitre de BFC. Smanux
Cela fait quelques temps qu'il est sorti, mais j'ai tenu à le tester sur TA auparavant : Direct X 6 est disponible sur le site de Microsoft à cette adresse: http://www.microsoft.com/directx/download.asp. Le fichier dx6core.exe pèse 1,6 Mo et je vous conseille (par expérience) de le télécharger depuis le site de Washington D.C., que vous soyiez en Europe ou au Canada.. A noter que la dernière version officielle de Direct X pour NT est la release 3, et que celle-ci ne permet pas de jouer à TA. Une version non-officielle existe "quelque part". On parle d'une version 7 fournie avec NT 5, quand il sortira. AppleSeed
Reprise de la rubrique cartes après un arrêt, comment dire, indépendant de notre volonté. Vous pourrez trouver de nouveau des cartes inédites (enfin je crois :) à télécharger. Cliquez [ici] pour vous rendre à la rubrique concernée. Outsider
Notre ami Luc1 du Canada a décidé de gérer un petit Tournoi dont il a eu l'idée. Attention: c'est du tout à la main et ça fonctionnera à l'huile de sirop d'érable, Tabernacle! Faites-lui l'honneur d'au moins lire la page de présentation en cliquant sur le lien "Tournoi CDT", là, à gauche, allez :) La rubrique "Armement" (Techniques, unités) est fin prête. Quelques peaufinages graphiques et ça marchera. Quoitesque? Ben cliquez et jugez plutôt du beau travail de Outsider en matière de script CGI ! Au passage, avouez qu'il est tout de même beau ce nouveau logo, non ? AppleSeed
Total Annihilation-Kingdoms, le prochain bébé de Cavedog commence à faire parler de lui. On sait déjà qu'il reprendra une partie du moteur de TA mais avec beaucoup plus de fonctionnalité comme des niveaux de zooms, le support de l'accélération matérielle, des effets graphiques en tout genre et tutti quanti (non désolé, il ne fait pas encore le café). Niveau scénario il s'annonce beaucoup plus plaisant que l'histoire core/arm de TA avec 4 races qui s'affronteront dans deux camps : les gentils et les méchant (je simplifie :) Chaque race sera très différente graphiquement : elles se partageront les quatre types de magie : avec l'eau et la terre dans le rôle des gentils et le feu et l'air pour les méchants. En bref on ne sait pas grand chose de probants mais gageons que Cavedog nous dévoilera petit à petit des informations jusqu'à la sortie du jeu prévu pour mars 99 (ce qui veut dire en clair que vous aurez le jeu après mars 99, les date donnée par les services marketing étant ce quelle sont). Je ne m'étendrais pas plus sur ici mais si vous voulez en savoir plus on peut déjà dénombrer quelques sites intéressants (en anglais) sur le sujet comme :
Et en bonus des images et captures d'écrans pour patienter jusqu'à mars 99 ... Outsider
Mais que peut bien apporter le dernier Add-On de TA, Battle Tactics ? Voici une copie de l'écran d'options d'installation : A présent, que valent ces missions ? Elles sont plutôt dures, voire même très dures en mode difficile. Et 191751 k c'est vraiment beaucoup. Côté unités, TA:BT apporte les mêmes que TA:CC, donc si vous n'avez pas acheté ce dernier, Battle Tactics vous permettra d'être à jour. Cela dit, un bon nombre de ces unités sont proposées en téléchargement. Un point extrêmement intéressant : il est à présent possible d'atteindre les différents objectifs des missions dans n'importe quel ordre : il n'est plus nécessaire de faire ceci puis celà et non celà puis ceci (pour ceux à qui cette mésaventure est déjà arrivée) pour passer au niveau supérieur. Ensuite, il est tout à faire possible d'effectuer n'importe quelle mission dans n'importe quel ordre... Dans cet add-on on trouve aussi quelques nouvelles cartes, mais on aimerait bien un système de classement tel que celui proposé par Starcraft, car ça commence à faire beaucoup... beaucoup... de cartes. Un classement par type ou par taille serait déal! A noter que le moteur proposé avec le jeu est le v 3.0a, dont on n'entendra jamais plus trop parler, vu que le v 3.1 est déjà sorti. Donc si vous installez TA:BT par dessus une version 3.1, vérifiez tout de même ce que cela donnera par la suite de ce côté-là. AppleSeed
Grrrr... c'etait bien la peine de s'énerver après ce !%$&#@ de patch 3.1, déja qu'il est ENORME, mais en plus il bug avec les K6 et les Cyrix Media GX ! Heureusement tout rentre dans l'ordre grace au patch du patch :) Il ne fait que 300Ko ... Smanux
Le patch 3.1 est disponible, tous les details sont dans la section patch. Smanux Vendredi 10 juillet 1998Remercions Cavedog mes frères, pour ces deux nouvelles unités fraichement arrivées en ce vendredi de Juillet : l'Arm Stunner et le Core CopperHead. Et ce n'est pas terminé puisque deux autres unités vont suivre vendredi prochain ! Ce sera l'Arm Phalanx et le Core Neutron. Ces 4 unités sont en avant premiere du prochain add-on pour TA, Total Annihilation : Battle Tactics, qui sortira le 20 Juillet aux USA. L'Arm Stunner lance des pulses électro-magnétiques qui brouillen les communications électroniques Core avec leur Conscience Centrale. Cela a pour effet de paralyser toutes les unités et structures Core pendant quelques instants. Autant dire qu'utilisée ingénieusement lors d'une mélée, cette structure peut avoir des conséquences redoutables ! Le Stunner est une structure de niveau 3, il coute 1802 de métal et 52134 en énergie a construire, et chaque missile coute 1000 en métal et 18000 énergie. Le Core CopperHead n'est autre que la version mobile du Cobra, la redoutable DCA Core équivalente au Flakker de l'Arm. De blindage moyen, le CopperHead est construit par l'usine de véhicule avancée et coute 886 en métal et 12487 d'energie. Voici une unité idéale pour escorter les colonnes de blindés Core et les mettre a l'abris d'un raid aérien.
|