Les unités Add-Ons

Enrichissez votre jeu !

Cavedog a eu l'idée géniale de créer un jeu dont les unités sont téléchargeables sur internet. La version 3.0 (ou 3.1 si vous avez un microprocesseur Intel) est nécessaire (voir rubrique patches). Attention: les matchs du championnat nécessitent un effort de mise à jour de la part des joueurs...


Les dernières unités Cavedog à ce jour :

Le Hérisson (Hedgehog) CORE est l'quivalent du Scarabé. Il a la particularité d'avoir été nommé par un joueur suite à un concours lancé par Cavedog.

Le Scarabée (Scarab) ARM est une unité anti-attaques nucléaires ... Elle est bien entendu très chère (1437M 88000E) et se déplace assez lentement.

La Puce est une petite unité mobile qui devrait en démanger plus d'un :)
Très légère et très rapide, c'est en effet une petite unité d'éxploration ARM peu couteuse (44M 712E).

Le Stunner lance des pulses électro-magnétiques brouillants les communications électroniques Core avec leur Conscience Centrale. Cela paralyse toutes les unités et structures Core pendant quelques instants. Une arme redoutable en mélée !

Le CopperHead n'est autre que la version mobile du Cobra, la redoutable DCA Core. De blindage moyen, le CopperHead est construit par l'usine de véhicule avancée. Une unité parfaite pour escorter les colonnes de blindés Core et les mettre définitivement a l'abris d'un raid aérien.

Le Tireur est un kbots Arm avec une cadence de tir affreusement lente mais avec une arme longue portée redoutable ! C'est l'arme idéale pour liquider un kroghot.

La totale de Totala - Toutes les unités dans un fichier exécutable!
Les unités officielles - Unités hebdomadaires offertes par Cavedog jusqu'à février 98 et les unités de TA:BT

La Totale de Totala

Plutôt que de vous proposer de télécharger les unités une par une, nous avons préféré vous proposer cette compilation. Il s'agit d'un fichier à copier directement dans le repertoire de TA. La principale raison est que finalement tous les joueurs de TA ont pour habitude d'installer toutes les unités officielles... Donc autant les proposer en un seul fichier!

TAunits.ufo - 603Ko

Recopiez le fichier TAunits.ufo dans le répertoire du jeu: " \totala " et.. c'est tout! Au prochain démarrage du jeu, les unités seront disponibles. A condition bien sûr d'avoir le patch 3.0 et supérieur! (Attention, les dernières unités de TA:BT ne sont pas encore incluses dedans)


Les unités officielles

Les unités distribuées toutes les semaines par Cavedog jusque fevrier 98 sont incluses dans le patch 3.0. Vous pouvez télécharger ici les unités de TA:BT



Le Stunner lance des pulses électro-magnétiques brouillants les communications électroniques Core avec leur Conscience Centrale. Cela paralyse toutes les unités et structures Core pendant quelques instants. Une arme redoutable en mélée !


Le CopperHead n'est autre que la version mobile du Cobra, la redoutable DCA Core. De blindage moyen, le CopperHead est construit par l'usine de véhicule avancée. Une unité parfaite pour escorter les colonnes de blindés Core et les mettre définitivement a l'abris d'un raid aérien.


Le Tireur est un kbots Arm avec une cadence de tir affreusement lente mais avec une arme longue portée redoutable ! C'est l'arme idéale pour liquider un kroghot.


Sous-marin assez lent mais puissamment armé. Sa construction nécessite le chantier naval avancé.


Voilà ce que donne l'adjonction d'un Annihilator et d'un chassis de tank lourd... Wouah... fun :Þ


Voila de quoi redonner du punch aux ARM avec ce tank évolué qui ne paye pas de mine mais, qui saura se débrouiller aussi bien contre les avions que contre les blindés core.


Le CAN (ou blindax) n'a qu'à bien se tenir ! Voici encore plus lourd, encore plus lent, encore plus résistant ! j'ai nommé le SUMO ! ( à noter un trés bel effort dans l'animation de cette unité )


Le metallo Moho a un taux de conversion de 16 unités metal pour 800 unités énergie, ce qui est plus intéressant que le metallo de base (2 pour 200, donc 2 fois moins rentable). C'est une très bonne unité pour joueurs gestionnaires.


Le premier blindé add-on possède un canon d'une grande puissance mais un blindage très léger. Il s'agit donc d'une unité de soutien aux troupes en première ligne.


L'Assault Warrior est un Kbot disposant de deux armes: un laser léger un joli canon :) Gros dégats en perspective :)


Le Phantom Core est un brouilleur de radar flottant. Il est rapide et maniable et fait une bonne unité d'accompagnement.


Version maritime du Mutilator: les batailles navales sont de plus en plus chaudes!


Le stinger est l'équivalent Core du Defensor NS de l'Arm.


"Petit avec de grandes oreilles": le Mark Arm est un Kbot radar, équivalent du Voyeur Core.


Version Core du Métallo Marin. Voila qui devrait remettre les pendules à l'heure!


L'arme ultime contre Greenpeace et les écolos en général: la centrale nucléaire invisible!


Le thunder Core n'est qu'une version maritime du laseroïd... Et chacun sait qu'un groupe compact de ces joujours peut faire très mal...


L'aigle est la première unité supplémentaire qui soit une unité aérienne. Il agit tel l'Awacs: son radar lui permet de détecter les troupes sur un très large rayon d'action.


Non, cette unité n'a pas pour but d'espionner les nudistes norvégiennes, mais les unités adverses. C'est la guerre, que diable, un peu de sérieux...!


Le mur de fortification Arm, tout comme la dent de dragon, est capable de bloquer le passage de toute unité terrestre, la hauteur en plus. Voila qui devrait favoriser les défenseurs !


Le Cobra n'est ni plus ni moins que la version Core du Flakker... Avec ça, les frelons n'ont qu'à bien se tenir!!!


Simple version maritime du Metallo, pour ceux qui ont l'habitude de couvrir une partie de leur base de ces unités fort utiles. L'idée de Cavedog est surement de forcer les joueurs à plus utiliser les cartes maritimes.


Ce joli bébé joufflu n'est pas un joueur de TA qui s'est esquinté les yeux à force de jouer toute la nuit à son jeu favori, mais un Kbot portant deux zoulis lance-missiles... Evitez donc de le rencontrer en tête à tête!!


Le Defender NS est la version maritime du Defender terrestre. En gros au lieu de le construire sur la terre ferme, vous le construisez en pleine mer. C'est bien, car comme ça il agit comme le Defender. Mais en mer. Parce que c'est la version maritime.


Le Toaster Core est le canon idéal pour griller les visiteurs ennemis des deux cotés. En plus de ça, il a la bonne idée de se rétracter dans son abri comme le poil de la pub Gillette deux lames ce qui lui permet de résister aux explosions atomiques. Le toaster, pas le poil!


Le flakker Arm est une unité anti-aérienne et n'est que celà. Elle tire des obus qui feront du mal aux nuées de Frelons, entre autres. Mais ne comptez pas seulement sur elles pour vous défendre des assauts aériens. Il peut paraître cher, mais un seul Flakker suffit pour liquider un essaim de frelons.