Total Annihilation
Techniques - Fiches

Belette

Cout : 111 (95 M et 917 E)

Blindage : 570

Vitesse : 3.6

Dommage/s : 23.32

Dommage/s AA : 180

Justicier

Cout : 968 (887 M et 4505 E)

Blindage : 3150

Vitesse : 2.93

Dommage/s : 105.76

Dommage/s AA : 38.46

Murène

Cout : 1269 (1199 M et 3902 E)

Blindage : 590

Vitesse : 2.05

Dommage/s : 136.53

Dommage/s AA : 36.9

Cargonaute

Cout : 974 (887 M et 4786 E)

Blindage : 2120

Vitesse : 1.8

Fragmenteur

Cout : 1639 (1314 M et 17921 E)

Blindage : 2450

Vitesse : 2.8

Dommage/s : 265.57

Dommage/s AA : 430

Hydrax

Cout : 2421 (2283 M et 7628 E)

Blindage : 1250

Vitesse : 0.9

Dommage/s : 86.55

Dommage/s AA : 200

Exécuteur

Cout : 1879 (1724 M et 8551 E)

Blindage : 4170

Vitesse : 2.4

Dommage/s : 104.09

Dommage/s AA : 38.46

Nef de Guerre

Cout : 4539 (4181 M et 19741 E)

Blindage : 6140

Vitesse : 2.15

Dommage/s : 273.38

Squale

Cout : 1451 (1356 M et 5245 E)

Blindage : 276

Vitesse : 2.5

Dommage/s : 92.1

Dommage/s AA : 43.85

Leviathan

Cout : 4212 (3850 M et 19940 E)

Blindage : 3052

Vitesse : 1.9

Dommage/s : 140

Dommage/s AA : 10.34

Ruche

Cout : 1592 (1379 M et 11715 E)

Blindage : 3500

Vitesse : 2.2

Vitesse de construction : 200

Ombrager

Cout : 175 (135 M et 2254 E)

Blindage : 570

Vitesse : 2.5